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吊打术骑萨 最强哀嚎德一路碾压上传说

  1. 添加时间:2019-11-15 00:28
  2. 作者:侠客

本文由炉石传说专区特约作者小凡原创翻译提供,未经许可禁止转载

原作:HSCrusher

翻译:小凡

外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境

卡组献上:

卡组任务:

尽可能多的用那些身材超合格线的随从,但是要沉默掉他们的debuff,比如肉僵,上古看守者,诡异的雕像和魔能机甲。沉默的方式可以选择老鹿或者哀嚎灵魂,或者可以用日怒保卫者架起墙。这样在中前期能够占住场,保证后期的咆哮一套斩杀。

许多人认为德鲁伊只有一种套路取胜:就是在每一回合都上最优质的随从,并且用豹骑士,激活或者成长来跳科技,最后用一套完成斩杀。既然如此,选取优质随从就成为了德鲁伊玩家们的重中之重。事实上,如何定义一张单卡是否优质是一件仁者见仁智者见智的事情,其标准的灵活度非常大。我曾经就用蜘蛛之卵和死亡领主在内的德鲁伊卡组上过传说。在过去的几个赛季,我也尝试过加入一些比如玛里苟斯之类的后期卡。但是总体来说这样打破常规的尝试结果并不尽如人意。而哀嚎德则从另外一个角度尝试解决“优质随从”这个问题,而其效果也是立竿见影,我最高用哀嚎德打上过传说12.

天梯环境:

这套卡组之所以能够成功,很大程度上要归功于天梯上的三大毒瘤都是被这套卡组克制的。分别是术士,法师和骑士(包括奥秘骑和中速骑)。从第五段到传说,我对这三个职业的胜率为63%,59%和59%。而这三个职业占据了我对手数量的60%(其中骑士占了32%)。在目前的天梯环境下,每回合使用最佳随从的策略非常奏效,而德鲁伊的卡组在这一点上往往能够超越其他职业。而与此同时,哀嚎德又是这类德鲁伊中前期不会太乏力的一类,这样能够使你不断给对手施压,同时在对手的核心时期有能力与对手僵持住,比如圣骑士打出神秘挑战者的时候。

起手留牌:

起手是德鲁伊的一个大问题,好的起手曲线甚至比你保留某一张固定的单卡要更重要,所以以下的只是推荐,具体情况还请各位自己定夺。比如起手没有沉默的时候,不建议保留上古看守者。

起手一般可留:肉僵,上古看守者,达纳苏斯豹骑士,日怒保卫者,诡异的雕像,老鹿,哀嚎的灵魂。

穆克拉:除了对法师以外也是可以留的,对法师的话不要留,毕竟香蕉也是法术。

横扫:在对抗圣骑士,术士,法师和猎人的时候可以留。

魔能机甲:如果你有信心能够快速跳科技就留,尤其是对手是牧师、战士这样的后期职业。

利爪德鲁伊:如果你起手还有激活的话可以留。

对局胜率:

我按照胜率从高到低来讲。

猎人,6战6胜,节奏好+有横扫=胜利

快攻萨,9战7胜,在你有大哥下地之前,都要采取防守的措施。和萨满对战就像被上紧发条一样,一旦时间到了,你就要有能力打出输出。虽然你的回血手段不多,但是快攻萨的回血手段根本就是没有。所以该互怼就要怼。

宇宙术,8战6胜宇宙术对付德鲁伊的时候,他往往利用不好杰克逊,因为他要算德鲁伊的潜在斩杀。因此他要保证自己的血量比较高。只要注意对面的暗影烈焰和扭曲虚空一般就能赢了。

未具体列出的其他卡组,23战16胜,哀嚎德面对黑科技或是一些冷门卡组的胜率非常不错。这主要是因为我们的解场手段价廉物美以及随从的高质量。

奥秘骑,33战18胜,这样的胜率相比之前的要低了不少,但是对手是奥秘骑,我认为还是令人满意的。横扫是关键,因为圣骑士有作战动员和其英雄技能。解场也能够保证诡异的雕像不用沉默就能输出。关键在于你要用尽可能少的输出点去测试崇高牺牲,还有就是在他上神秘挑战者之前就打出足够高的伤害。

动物园,11战6胜。和动物园对局是很有趣的,关键就是前两回合不要被术士过得太舒服,因为你后期的返场能力相比动物园要强。还有就是横扫的时机。而术士的技能是把双刃剑,一方面它有了更多的返场可能性,另一方面是他的血量更加靠近了你的斩杀线。

节奏法,11战5胜,从这个对手开始对局会变得相对困难了,因为此时的胜率有很大要取决于对手的手牌,比如他的火球和火炬是否来的恰到好处,因为哪怕你能占场,一个法术足够多的法师是很轻易能解你的场的。法师是你最需要考虑场面问题的对手,因为他的清场能力太强,你要考虑下多少怪,不然一把呼啦太亏。

控场战,6战3胜,战士在对付德鲁伊时出人意料的强。主要就是因为他的一张乱斗,同时前期他还有两把小斧子和两把死亡之咬。如果他节奏很好,那德鲁伊的胜算就小了。

中速德,9战4胜,这种对局非常难,而且很抱歉我并为深刻理解问题的症结在哪里,我只能说问题的表象表现为,当我一心想要把对手拉进我的斩杀线之下,往往我会先进入他的斩杀线。

控场牧,7战3胜,最难的对局,牧师有aoe,现在又有了埋葬,圣光炸弹,奥金尼环也不容小觑。痛和灭也是非常好的硬解,所以这都对德鲁伊的占场造成了不小的麻烦。

单卡选择:

穆克拉:我们先从这个大猩猩说起吧。首先德鲁伊并没有很多三费的优质随从,穆克拉55的身材对3费来说很不错,而他给对手的香蕉你可以看做111随从,而111身材的随从并不能称作非常优秀。当然,这个11buff给了你对手一定的灵活选择空间,但是同时他也要付出一费作为代价,因此这很容易会打乱对手的节奏。所以我决定给穆克拉一个出场机会,如果你不喜欢的话,你可以用烈焰德鲁伊或者活体根须替代。

王牌猎人:如今的天梯,几乎人手一张,当然这很大程度上是因为砰砰人手一张,而王牌几乎可以说是解砰砰的最佳手段。

利爪德:我认为利爪德和这套卡组很切合。如果你前期有激活,那么前期上这么一堵墙可以说节奏就非常完美。这样你可以接着上低费随从,利爪德能起个保护的作用。而且后期冲锋德也可以配合咆哮完成斩杀。因此利爪德鲁伊能够根据环境改变用处,很棒的卡。

魔能机甲:是一个身材和费用严重不匹配的家伙,考虑到德鲁伊对手牌数量的要求并不是很高,所以魔能机甲并不是不可以。但是你最好确保你是要尽快解决战斗,不然你过早的进入疲劳而局面仍然胜负未分就很麻烦了。所以最好是魔能之后能够紧跟一个沉默。当然我觉得一张就够了,两张的话你真的太容易进入疲劳了。

日怒保卫者:你可能会问,猫头鹰去哪了,而答案就是,日怒保卫者换掉了他。首先,有更多的墙对德鲁伊来说是很不错的一件事情,这样你的随从能获得更多的保护,这样使用咆哮的收益也越大。其次日怒保卫者的身材对于一个两费随从来说也完全达标。而且一个日怒保卫者可以把两个无法攻击的随从架起来,相比之下,它的费用比阿古斯之盾更低,对于被他架起的强来说,多一个+1+1聊胜于无。而本身又比猫头鹰的身材好,所以就是它了。

肉用僵尸:这张卡给整个卡组带来的侵略性比想象中强很多,而且他血瓶的debuff可以被沉默,同时它又可以作为前期随从去和对手随从进行交换从而保住我们的豹骑士。如果我们的目标是每回合下最好的随从,那么一费随从谁的身材能比肉酱好呢。

备选卡:你可以考虑活体根须,铁喙猫头鹰,烈焰德鲁伊,食人魔步兵,哈里森琼斯和洛欧塞布。

最后我要给大家的建议是,打的激进一点,这套卡组的定位介于快攻和中速之间,也就是说你很容易打空手牌。不过知识古树可以帮你缓解一下,总之你的4-6回合很关键,一定要算好输出,并且选择最合理的随从交换方式。