4.狩猎武器
首测将提供给各位使用一共四种武器,它们是:片手剑、大剑、太刀、弩炮。我们希望诸位玩家可以在键鼠状态下体验这四种武器的不同操作特性,包括操作难易度以及新增招式的易用性等等。点此查看详细出招表>>>
5.操作方式
本次测试仅提供键鼠的操作方式,手柄操作将在未来的测试中开放。
键鼠操作说明
6.辅助系统
本次测试将会开放部分辅助战斗的系统,它们是:通过伤害数字显现的精确打击系统(可开关)、实时战斗技巧评价、实时刀疤反馈系统,以及战后评价结算体系。
7.交易系统
本次测试还会开放基础的交易系统。除稀有素材不可交易外、常规怪物素材均可交易。
下一页:各武器基本键位介绍
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《怪物猎人OL》首测将于6月28日开启。该游戏是腾讯与CAPCOM联合开发的一款狩猎游戏,在延续《怪物猎人》单机系列经典设定下用CE3引擎重新制作的网络游戏。该以挑战巨型怪物BOSS为主要卖点。下面就为大家带来《怪物猎人OL》首测的一些重要内容,以帮助各位猎人更好的了解本次测试。
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《怪物猎人OL》首测宣传视频
1.开测时间
本次测试的开测时间为6月28日至7月4日,每天19:30至22:30开放测试。也就是说每天只有三小时的测试时间,七天加起来一共21小时。
2.开放怪物
本次测试一共开放11种怪物,其中大家熟悉的“雌火龙”将会在测试的最后一天,即7月4日登场,各位玩家将会在其身上体验到特殊的“超怒”状态,千万别错过了。所有怪物在本次测试中将会以三种不同的难度来呈现,分别是“试炼、挑战、极限”。
《怪物猎人OL》首测部分怪物一览
雌火龙
沙龙王
大怪鸟
桃毛兽王
毒怪鸟
大野猪王
黄速龙王
3.等级及技能
首次测试依然会采用《怪物猎人》系列的HR制式,我们将HR的名称改换成了等级(LEVEL),角色升级将不会对人物属性造成任何影响,只关系到关卡的解锁和装备的穿戴,而HR这一称呼将被运用到今后更为崭新的系统中。而在被动技方面,本次测试也将会开放一部分供玩家体验。
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4.狩猎武器
首测将提供给各位使用一共四种武器,它们是:片手剑、大剑、太刀、弩炮。我们希望诸位玩家可以在键鼠状态下体验这四种武器的不同操作特性,包括操作难易度以及新增招式的易用性等等。点此查看详细出招表>>>
5.操作方式
本次测试仅提供键鼠的操作方式,手柄操作将在未来的测试中开放。
键鼠操作说明
6.辅助系统
本次测试将会开放部分辅助战斗的系统,它们是:通过伤害数字显现的精确打击系统(可开关)、实时战斗技巧评价、实时刀疤反馈系统,以及战后评价结算体系。
7.交易系统
本次测试还会开放基础的交易系统。除稀有素材不可交易外、常规怪物素材均可交易。
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大剑基础操作
片手剑基础操作
弩炮基础操作
太刀基础操作
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